UnicodeEncodeError: 'cp932' codec can't encode character '\xe9'

Hello, I use Windows 10 64bits, I want to try this code:

-- coding: utf-8 --

import random
import textwrap

def print_bold(msg):
# Funcion para mostrar por pantalla un string en negrita
print("\033[1m" + msg + “\033[0m”)

def print_linea_punteada(width=72):
print(’-’ * width)

def ocupar_chozas():
ocupantes = [‘enemigo’, ‘amigo’, ‘no ocupada’]
chozas =
while len(chozas) < 5: # Definimos un número de asentamiento para establecerlo como amigo o enemigo
eleccion_aleatoria = random.choice(ocupantes)
chozas.append(eleccion_aleatoria)
return chozas

def mostrar_mision():
print("\033[1m" + “Ataca a los Orcos V0.0.5” + “\033[0m”)

msg = ("La guerra entre los humanos y sus arqueros enemigos, los Orcos, estaba en el aire."
       "Un enorme ejército de orcos se dirigía hacia los territos de los humanos. Destruían"
       "prácticamente todo en su camino. Los grandes reyes de la raza humana, se unieron para"
       " derrotar a su peor enemigo, era la gran batalla de su tiempo. Sir Gandorel, uno de los "
       "valientes caballeros que guardan las llanuras meridionales, inició un largo viaje hacia el este"
       ", a través de un desconocido bosque espeso. Durante dos días y dos noches, se movió con cautela "
       "a través del grueso bosque. En su camino, vio un pequeño asentamiento aislado. Cansado y con "
       "la esperanza de reponer su stock de alimentos, decidió tomar un desvío. Cuando se acercó al pueblo,"
       "vio cinco chozas. No había nadie alrededor. En ese instante, decidió entrar en un choza...")

print(textwrap.fill(msg, width=72))
print("\033[1m" + "Misión:" + "\033[0m")
print("Elige una choza donde poder descansar...")
print("\033[1m" + "NOTA:" + "\033[0m")
print("¡Cuidado! Hay enemigos rondando la zona")
print_linea_punteada()

def mostrar_salud(medidor_salud, bold):
if bold:
print_bold(“Salud Sir Gandorel:”)
print_bold("%d" % (medidor_salud[‘jugador’]))
print_bold(“Salud Enemigo:”)
print_bold("%d" % (medidor_salud[‘enemigo’]))
else:
print(“Salud Sir Gandorel:”)
print("%d" % (medidor_salud[‘jugador’]))
print(“Salud Enemigo:”)
print("%d" % (medidor_salud[‘enemigo’]))

def procesar_decision_usuario():
msg = “\033[1m” + “Elige una choza, introduce un número entre 1 y 5: " + “\033[0m”
decision_usuario = input(”\n" + msg)
idx = int(decision_usuario)
return idx

def reset_medidor_salud(medidor_salud):
medidor_salud[‘jugador’] = 40
medidor_salud[‘enemigo’] = 30

def atacar(medidor_salud):
lista_golpes = 4 * [‘jugador’] + 6 * [‘enemigo’]
unidad_herida = random.choice(lista_golpes)
puntos_vida = medidor_salud[unidad_herida]
herida = random.randint(10, 15)
medidor_salud[unidad_herida] = max(puntos_vida - herida, 0)
print("¡Ataque!")
mostrar_salud(medidor_salud, bold=False)

def revelar_ocupantes(idx, chozas):
msg = “”
print(“Revelando los ocupantes…”)
for i in range(len(chozas)):
ocupantes_info = “<%d:%s>” % (i + 1, chozas[i])
if i + 1 == idx:
ocupantes_info = “\033[1m” + ocupantes_info + “\033[0m”
msg += ocupantes_info + " "
print("\t" + msg)
print_linea_punteada()

En la siguiente función se establece un sistema de combate iterativo

def play_game(medidor_salud):
chozas = ocupar_chozas()
idx = procesar_decision_usuario()
revelar_ocupantes(idx, chozas)

if chozas[idx - 1] != 'enemigo':
    print_bold("¡Enhorabuena! ¡Has GANADO!")
else:
    print_bold('¡Enemigo encontrado!')
    mostrar_salud(medidor_salud, bold=True)
    continuar_ataque = True

    while continuar_ataque:
        continuar_ataque = input("...continuar con el ataque? Si(1)/No(0)")
        if continuar_ataque == 0:
            print_bold("Huyendo con el siguiente estado de salud...")
            mostrar_salud(medidor_salud, bold=True)
            print_bold("¡Game Over!")
            break

        atacar(medidor_salud)

        if medidor_salud['enemigo'] <= 0:
            print_bold("¡Sir Gandorel ha derrotado a su enemigo!")
            break
        if medidor_salud['jugador'] <= 0:
            print_bold("Sir Gandorel ha muerto ...")
            break

Funcion para hacer funcionar el programa principal que queremos ejecutar

def run_application():
seguir_jugando = 1
medidor_salud = {}
reset_medidor_salud(medidor_salud)
mostrar_mision()

while seguir_jugando == 1:
    reset_medidor_salud(medidor_salud)
    play_game(medidor_salud)
    seguir_jugando = input("¿Quieres jugar de nuevo? Si(1)/No(0):")

if name == ‘main’:
run_application()


But when press alt+r this is what say:

Ataca a los Orcos V0.0.5
Traceback (most recent call last):
File “K:\Descargas\Tutoriales_juegos_Python-master\Ataca a los orcos V0.0.5\Ataca_a_los_orcos_V0.0.5.py”, line 139, in
run_application()
File “K:\Descargas\Tutoriales_juegos_Python-master\Ataca a los orcos V0.0.5\Ataca_a_los_orcos_V0.0.5.py”, line 130, in run_application
mostrar_mision()
File “K:\Descargas\Tutoriales_juegos_Python-master\Ataca a los orcos V0.0.5\Ataca_a_los_orcos_V0.0.5.py”, line 38, in mostrar_mision
print(textwrap.fill(msg, width=72))
UnicodeEncodeError: ‘cp932’ codec can’t encode character ‘\xe9’ in position 95: illegal multibyte sequence


I already use utf-8
Someone know what happen?
Sorry my english, Im spanish.

"

-- coding: utf-8 --

import random
import textwrap

def print_bold(msg):
# Funcion para mostrar por pantalla un string en negrita
print("\033[1m" + msg + “\033[0m”)

def print_linea_punteada(width=72):
print(’-’ * width)

def ocupar_chozas():
ocupantes = [‘enemigo’, ‘amigo’, ‘no ocupada’]
chozas =
while len(chozas) < 5: # Definimos un número de asentamiento para establecerlo como amigo o enemigo
eleccion_aleatoria = random.choice(ocupantes)
chozas.append(eleccion_aleatoria)
return chozas

def mostrar_mision():
print("\033[1m" + “Ataca a los Orcos V0.0.5” + “\033[0m”)

msg = ("La guerra entre los humanos y sus arqueros enemigos, los Orcos, estaba en el aire."
       "Un enorme ejército de orcos se dirigía hacia los territos de los humanos. Destruían"
       "prácticamente todo en su camino. Los grandes reyes de la raza humana, se unieron para"
       " derrotar a su peor enemigo, era la gran batalla de su tiempo. Sir Gandorel, uno de los "
       "valientes caballeros que guardan las llanuras meridionales, inició un largo viaje hacia el este"
       ", a través de un desconocido bosque espeso. Durante dos días y dos noches, se movió con cautela "
       "a través del grueso bosque. En su camino, vio un pequeño asentamiento aislado. Cansado y con "
       "la esperanza de reponer su stock de alimentos, decidió tomar un desvío. Cuando se acercó al pueblo,"
       "vio cinco chozas. No había nadie alrededor. En ese instante, decidió entrar en un choza...")

print(textwrap.fill(msg, width=72))
print("\033[1m" + "Misión:" + "\033[0m")
print("Elige una choza donde poder descansar...")
print("\033[1m" + "NOTA:" + "\033[0m")
print("¡Cuidado! Hay enemigos rondando la zona")
print_linea_punteada()

def mostrar_salud(medidor_salud, bold):
if bold:
print_bold(“Salud Sir Gandorel:”)
print_bold("%d" % (medidor_salud[‘jugador’]))
print_bold(“Salud Enemigo:”)
print_bold("%d" % (medidor_salud[‘enemigo’]))
else:
print(“Salud Sir Gandorel:”)
print("%d" % (medidor_salud[‘jugador’]))
print(“Salud Enemigo:”)
print("%d" % (medidor_salud[‘enemigo’]))

def procesar_decision_usuario():
msg = “\033[1m” + “Elige una choza, introduce un número entre 1 y 5: " + “\033[0m”
decision_usuario = input(”\n" + msg)
idx = int(decision_usuario)
return idx

def reset_medidor_salud(medidor_salud):
medidor_salud[‘jugador’] = 40
medidor_salud[‘enemigo’] = 30

def atacar(medidor_salud):
lista_golpes = 4 * [‘jugador’] + 6 * [‘enemigo’]
unidad_herida = random.choice(lista_golpes)
puntos_vida = medidor_salud[unidad_herida]
herida = random.randint(10, 15)
medidor_salud[unidad_herida] = max(puntos_vida - herida, 0)
print("¡Ataque!")
mostrar_salud(medidor_salud, bold=False)

def revelar_ocupantes(idx, chozas):
msg = “”
print(“Revelando los ocupantes…”)
for i in range(len(chozas)):
ocupantes_info = “<%d:%s>” % (i + 1, chozas[i])
if i + 1 == idx:
ocupantes_info = “\033[1m” + ocupantes_info + “\033[0m”
msg += ocupantes_info + " "
print("\t" + msg)
print_linea_punteada()

En la siguiente función se establece un sistema de combate iterativo

def play_game(medidor_salud):
chozas = ocupar_chozas()
idx = procesar_decision_usuario()
revelar_ocupantes(idx, chozas)

if chozas[idx - 1] != 'enemigo':
    print_bold("¡Enhorabuena! ¡Has GANADO!")
else:
    print_bold('¡Enemigo encontrado!')
    mostrar_salud(medidor_salud, bold=True)
    continuar_ataque = True

    while continuar_ataque:
        continuar_ataque = input("...continuar con el ataque? Si(1)/No(0)")
        if continuar_ataque == 0:
            print_bold("Huyendo con el siguiente estado de salud...")
            mostrar_salud(medidor_salud, bold=True)
            print_bold("¡Game Over!")
            break

        atacar(medidor_salud)

        if medidor_salud['enemigo'] <= 0:
            print_bold("¡Sir Gandorel ha derrotado a su enemigo!")
            break
        if medidor_salud['jugador'] <= 0:
            print_bold("Sir Gandorel ha muerto ...")
            break

Funcion para hacer funcionar el programa principal que queremos ejecutar

def run_application():
seguir_jugando = 1
medidor_salud = {}
reset_medidor_salud(medidor_salud)
mostrar_mision()

while seguir_jugando == 1:
    reset_medidor_salud(medidor_salud)
    play_game(medidor_salud)
    seguir_jugando = input("¿Quieres jugar de nuevo? Si(1)/No(0):")

if name == ‘main’:
run_application()

"

This doesn’t appear to have anything to do with Atom or Electron. If you’re looking for help with Python, you might want to try a forum dedicated to that or Stack Overflow.